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Starcraft 2 : Parche 1.0.3 falla con wine

18.08.10 | por Tito Pelon [mail] | Categorias: Frikismos en la Red, Software, Jugando en Linux

He detectado que aquellas instalaciones de Starcraft 2 sobre Wine que intentan actualizar al parche 1.0.3 (de hoy mismo), se pegan un golpetazo y no hay manera de hacerlas seguir.

La forma de solucionarlo es sencilla:

Cuando esté descargando y aparezca la ventana de Wine que dice que hay un problema, cierrala y, sin cerrar el lanzador de SC2, abre un terminal y escribe:

$ ps -ef | grep Blizz

Debería aparecerte una linea parecida a esta:

10001 14769 14591 2 20:26 ? 00:00:01 [BlizzardDownloa] "defunct"

Pues bien, sólo mata el proceso hijo (el de la izquierda, el otro no) y vuelve a la ventana del lanzador de SC2:

$kill -9 14769

Si no se reanuda la descarga, repite el proceso las veces que sea necesario. Al final descargaras el paquete completo y continuará con la instalación.

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Starcraft 2 en Linux: ¡Facil!

No soy el primero en escribir esto, pero más vale tarde que nunca:

Starcraft 2, como Blizzard nos tiene acostumbrados, corre bastante bien en Linux utilizando Wine. Únicamente hay que tener un par cosas bien puestas:

  • Actualizar Wine: Se recomienda la última versión, pero con la 1.32 funciona bien.
  • Tener un hardware apropiado: Si tu hardware es inferior a los requisitos mínimos del juego, no existe la magia. Aunque Starcraft es un poco más ligero que los juegos de su tiempo, pesa lo suyo.

Al lío. Una vez instalado y configurado Wine en nuestro Linux, montamos el DVDROM del juego. Abrimos una consola, nos vamos al cdrom (habitualmente /dev/cdrom, /media/dsk, /mount/cdrom, etc. según tu distro) y ejecutamos:

$ wine ./Installer.exe

Si todo funciona, se abrirá la ventana del instalador y podremos empezar el proceso. Cuando termine, le dejamos que se conecte a Internet para actualizarse.

Una vez finalizada la instalación ve al directorio donde se haya instalado y ejecuta:

$ cd “$HOME/.wine/drive_c/Archivos de programa/StarCraft II”
$ wine StarCraft\ II.exe &

Si todo ha ido bien, este último paso no es necesario, porque tendrás un icono creado en el escritorio.

En algun caso he observado que ejecutar el instalador desde el DVDROM se da un golpe, diciendo que no encuentra los datos de la instalación. Bien, la forma de resolverlo más sencilla es registrar el juego (que suponemos comprado,como el mío) en la web de Blizzard y descargar el cliente del juego. Éste se instala automáticamente y no da problemas.

Se han descrito algunos problemas en el sonido del juego, tanto en la release oficial como en las betas, que se solucionan de una firma muy sencilla:

Lo primero que hay que hacer es configurar wine para que imite Windows 7. En general, es la opción que ofrece un mejor rendimiento.

Si esto no funciona, ajustaremos los controladores de sonido de Wine de esta forma:

1º.- Abre una consola y escribe winecfg.
2º.- En la ventana que se despliega, selecciona la pestaña Audio.
3º.- En el apartado “Seleccion del controlador”, desactiva PulseAudio, ALSA y JACK, dejando marcado OSS.Importante esto si eres usuario de PulseAudio.
4º.- En el apartado DirectSound, cambia el valor de “Aceleración de Hardware” a “Emulación".

Aqui podéis ver los ajustes finales:

En WineHQ recomiendan deshabilitar la librería mmdevapi, que no está completamente implementada. No está de más que probéis a hacerlo si continuáis teniendo problemas. No dejéis de consultar el enlace para problemas relacionados.

Por último una recomendación personal. Para aquellos linuxeros enganchados a KDE4, os será util liberar recursos de hardware utilizando un entorno de escritorio más ligero, como LXDE o E17. Yo utilizo LXDE y los resultados son estupendos, y te ahorraras que el juego te lance una ventana de “reduce la calidad de visualización” en todo el medio de la pantalla cuando estés liquidando una colmena Zerg con el máximo de unidades disponibles.

Hala starcrafteros, luego digan que no les enseñamos cosas bonitas./strong>.

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Unix y el 2038: El otro "bug" del milenio

10.06.10 | por Tito Pelon [mail] | Categorias: Cultura de la Red, Frikismos en la Red, VOGONES!!, Arqueología, Software, PRO

Para aquellos que sigan pensando que el año que viene se acaba el mundo porque lo dijeron los mayas, que sepan que están equivocados. No muy lejos queda el fin del mundo, pero no será hasta el 2038 que se irá todo a la porra.

¿Y porqué se irá a la porra? Porque la gran mayoría de nuestros sistemas informáticos no está diseñado para generar una fecha superior al 19 de Febrero de 2038.

Bueno, el mundo no se acabará (esperemos), pero el problema en si es real y se están buscando soluciones.

¿Y porqué se acaba el mundo? Sencillamente, por una limitación de diseño en los sistemas basados en POSIX, en los cuales el tiempo se va midiendo en forma de un número decimal, encarnado por el número de segundos transcurridos desde el 1 de Enero de 1970 hasta ahora.

El problema es que ese número decimál, de tipo Integer, es de 32 bits. Y las fechas superiores a la indicada arriba desbordan la capacidad de este tipo de números, con lo que los sistemas, que son muy cucos, convierten dicho número en negativo. En la práctica volvemos a 1970.

Si con esto no te enteras de ná, este gráfico de la Wikipedia es muy explícito:

En el se puede comprobar como efectivamente a partir de 19 de Enero de 2038 el número entero que define el tiempo transcurrido se vuelve negativo, se resetea a si mismo. Es algo parecido a lo que sucedió con el famoso Efecto 2000, salvo que en aquel caso el problema erá también de hardware. En este caso, el hardware no tiene problema.

¿Y como vamos a evitar que una cosa tan tonta no nos arruine? Pues sencillamente, desarrollando e implantando los sistemas de 64 bits. En realidad todos los que hayáis adquirido un PC en los útlimos 2 o 3 años no tendréis este problema mientras instaléis un Sistema Operativo de 64 bits. El verdadero problema está en las grandes infraestructuras bancarias, militares, científicas, corporativas, etc. cuya tecnología se remonta al amanecer de los tiempos y que no queda más que migrar, en casos mediante inversiones millonarias.

Y si no, ya vendrá John Titor a salvarnos.

Referencias:

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Vuelve The IT Crowd

26.05.10 | por Tito Pelon [mail] | Categorias: Cultura de la Red, Patochadas Varias, Frikismos en la Red

En directo, desde el CPD de HyperMahouse Inc. Gmbh, os transmitimos de primera mano el regreso de la popular serie de televisión británica The IT Crowd.

Según publica The Register, su creador Graham Linehan ha confirmado ya la firma por una quinta temporada del popular espacio televisivo geek.

Nuestros amigos Roy, Moss y Jane volveran a la pantalla muy pronto, aunque aún no hay fecha de estreno.

Seguiremos informando.

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Hay que leer la letra pequeña

26.04.10 | por Tito Pelon [mail] | Categorias: Patochadas Varias, Frikismos en la Red

Me apuesto un trozo de mi hígado a que la mayor parte de los que me leen jamas en la vida se han llegado a leer los términos y condiciones de un software a la hora de instalarlo. Si, los términos y condiciones, la licencia, la EULA, el tochazo ese que sale antes de que se ponga a instalar.

Si, se que es pesado, inaguantable, y sobre todo incomprensible y que puede hacer implosionar vuestros plúmbeos cerebros, ya que dichos escritos sólo están a la altura de grandes eminencias intelectuales como Eduard Punset o Tito Pelon, pero hay que hacer un esfuerzo, que si no luego os pasa lo que pasa:


Miles de compradores por Internet venden su alma por no leer la letra pequeña

Ains… si es que no tenéis cuidado ninguno.

Ale, buena semana.

Os observa
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Instalando Linux en un tejón muerto: Notas de usuario

20.04.10 | por Tito Pelon [mail] | Categorias: Cultura de la Red, Software Libre, Patochadas Varias, Frikismos en la Red, Otros

Esta es una de mis historias linuxeras preferidas. Lamentablemente, las traducciones al castellano que existen son un poco flojas. Yo he intentado hacerlo un poco mejor, espero haberlo conseguido.
He añadido, además, algunos enlaces en algunas palabras clave imprescindibles para entender el significado de algunos fragmentos.

Por Lucy A. Snyder para StrangeHorizons Copyright © 2004 Lucy A. Snyder
Fuente original en http://www.strangehorizons.com/2004/20040405/badger.shtml

Traducción por Tito Pelon

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La puta Wikipedia - a.k.a. Power SEO hasta la Muerte

26.03.10 | por Tito Pelon [mail] | Categorias: Perderse en Internet, Cultura de la Red, Frikismos en la Red, VOGONES!!

Como muchos de ustedes ya saben, en mis ratos libres administro la página web de un colectivo de izquierdas llamado Socialismo Libertario. Es una web sencilla, sin mucha historia. De hecho está montada tipo blog con b2evolution: los requisitos de esta gente era un espacio web sencillo donde poder ir publicando las novedades que van sacando, panfletos, anunciar su periódico, comunicados. Una concepto que a mi me gustó mucho, crear un “escaparate” en Internet, que invite a ver que hay detrás de eso sin desvelarlo del todo, para incitar a la gente a establecer un contaco directo, y así conservar el trato humano.

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